Aronil ist ein Altmer in The Elder Scrolls III: Morrowind, der im Plug-in Siege at Firemoth enthalten ist und sich in Seyda Neen befindet.
Interaktionen[]
Siege at Firemoth[]
Sobald man sich mit Silm-Dars Boot nach Firemoth begibt, wird man von Aronil bis zu seinem Tod im Kampf gegen die Skelettarmee unterstützt.
Inventar[]
- 17
- 5× Billiger Genesungstrank
- Daedrischer Dolch
- 2× Exklusiver Genesungstrank
- Gewöhnliche Hose
- Gewöhnliches Gewand
- Gewöhnliches Hemd
- Kaiserl. Echsenschuppenharnisch
- Netchleder-Stiefel
Trivia[]
- Im Roman The Elder Scrolls: Der Seelenlord hilft er Colin dabei, Informationen über einen rätselhaften Geist zu finden, der ihn beinahe getötet hat.