Elder Scrolls Wiki
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Dem Echo nach ist eine Hauptquest in The Elder Scrolls V: Dawnguard

Hintergrund[]

Laut dem Mottenpriester Dexion Evicus benötigt man zwei weitere Schriftrollen der Alten, um Auriels Bogen zu finden. Die erste sagt die Wechselwirkung zwischen den Drachen und der Geschichte von Nirn voraus. Die zweite deutet die Herausforderung der Götter durch das Blut der Sterblichen an.

Komplettlösung[]

Man spricht mit Serana, welche sagt, dass man ihre Mutter, Valerica, finden muss, da diese möglicherweise den Aufenthaltsort der Schriftrolle der Alten (Blut) weiß und sie vielleicht sogar bei sich hat. Diese befinde sich höchstwahrscheinlich im Innenhof von Burg Volkihar, da Fürst Harkon diesen Ort seit jeher meidet und niemand damit rechnen würde, dass sie sich in der Burg verstecken würde.

Nun reist man zur Burg und geht zu dem Geheimgang, welcher westlich der Burg ist. Betritt man die Krypta (nach einem Kampf gegen einige Skelette), geht man einfach den Weg entlang und tötet unterwegs einen wilden Vampir, einige Todeshunde und ein paar Skeever. Weiter innen aktiviert man einen Hebel und geht über die Brücke, nach der man links abbiegen muss, um den nächsten Hebel zu aktivieren. Ist das passiert, geht man zurück zu ebendieser Brücke und überquert nun die westliche Brücke. Dann betritt man den Innenhof. Dort sammelt man alle Embleme ein und setzt sie dann bei der Sonnenuhr ein, bei welcher sich dann ein Geheimweg öffnet. 

Diesen betritt man und geht den Weg entlang, vorbei an vielen Gargoyles und Skeletten. In einem Raum, der scheinbar das Ende des Weges darstellt, aktiviert man einen Kerzenhalter und kann weitergehen. Dann kommt man in eine Art Labor, in welchem man Valericas Tagebuch findet und Fein gemahlenes Knochenmehl, Seelensteinsplitter und Gereinigtes Salz der Leere. Die drei Zutaten muss man in das Portalgefäß geben. Dann gibt Serana etwas von ihrem Blut dazu und ein Tor zum Seelengrab öffnet sich.

Ist man ein Vampir kann man nun einfach das Portal passieren, da man untot ist. Als Mitglied der Dämmerwacht ergibt es aber beim Versuch das Seelengrab zu betreten eine Komplikation. Denn da man sterblich ist, versucht das Seelengrab einem die Seele zu entreißen. Um dennoch das Seelengrab zu betreten, gibt es zwei Möglichkeiten:

Entweder man wird zum Vampir, oder man gibt ein Teil seiner Seele in einen Seelenstein und findet sich geschwächt im Seelengrab wieder. Diesen Seelenstein kann man sich aber aus dem Seelengrab zurückholen, dann ist man dort lebend und stark wie eh und je vertreten. Da Isran keine Vampire duldet, wählt man am besten den Seelenstein.

Unabhängig wie man in das Seelengrab kommt, nach passieren des Portals endet die Quest.


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