Elder Scrolls Wiki
Advertisement
Elder Scrolls Wiki

Siehe auch: Blutwurm-Helm

Der Blutwurm-Helm ist eine Quest in The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Komplettlösung[]

Ein paar Tage nach dem Bericht über den Angriff auf die Bruma-Niederlassung der Magiergilde, sind die Unstimmigkeiten im Rat hochgekocht. Irlav Jarol ist mit dem Blutwurm-Helm verschwunden, während Caranya mit dem Amulett des Totenbeschwörers gegangen ist.

Hannibal Traven beauftragt den Helden damit, beide Gegenstände wiederzubeschaffen. Er hat Informationen darüber, dass Irlav mit einigen Getreuen zur Festung Teleman im Dunkelforst aufgebrochen sei.

Dort angekommen, stellt der Held fest, dass die Totenbeschwörer bereits da sind. Im zweiten Abschnitt der Festung tauchen auch Daedra auf. In der letzten Kammer findet man Irlavs Leiche, welcher man den Blutwurm-Helm abnimmt.

Falls bisher nicht erledigt, macht sich der Held auf die Suche nach dem Amulett.

Nach dem Überbringen beider Artefakte an Erzmagier Traven, begibt sich der Held zu Raminus Polus, um eine Beförderung in den Rang des Hochmagiers zu erhalten. Dies ist der höchste Rang, zu dem Raminus Polus einen befördern kann.

Anschließend begibt sich der Held erneut zu Erzmagier Traven um die nächste Quest von ihm zu erhalten.

Trivia[]

  • Die Daedra und Totenbeschwörer greifen sich gegenseitig an, sodass der Held abwarten kann, bis sie sich dezimiert haben, um es mit weniger Gegnern zu tun zu haben.


Magiergildenquests in Oblivion
Empfehlungen Anvil | Bravil | Bruma | Cheydinhal | Chorrol | Leyawiin | Skingrad
Raminus Polus Ein Magierstab | Hintergedanken | Vahtacens Geheimnis | Totenbeschwörer-Mond
Hannibal Traven Befreiung oder Annexion? | Informationen für einen Preis | Ein aufgedeckter Plot | Der Blutwurm-Helm | Das Amulett des Totenbeschwörers | Hinterhalt | Konfrontiert den König
Sonstige Quests Alchemische Errungenschaften | Ausschluss von d. Magiergilde | Finger des Berges, Teil II | Tretet der Magiergilde bei
Advertisement