Die Dunkle Bruderschaft ist eine Gemeinschaft von Assassinen. Als Oberhaupt fungiert die Mutter der Nacht, deren Sprachrohr der Zuhörer ist. Die Mitglieder verehren den Gott Sithis, welchem sie auch all ihre Morde widmen. Um Zutritt zu erhalten, muss man der Tür, welche die Zuflucht bewacht, die richtige Lösung mitteilen. Diese lautet "Still mein Bruder".
Jedes Mitglied erhält bei der Aufnahme eine eigene Rüstung. Die Bruderschaft ist ein Geheimbund und verrichtet ihre Arbeit jenseits von Recht und Gesetz.
Die Zuflucht im Fürstentum Falkenring nahe der gleichnamigen Hauptstadt wird von Astrid geführt, welche nicht viel von den alten Bräuchen der Dunklen Bruderschaft hält und auch die Mutter der Nacht als einziges Oberhaupt ablehnt. Die Mitglieder setzen sich aus verschiedensten Gruppierungen zusammen, selbst ein Werwolf und ein Vampir gehören ihnen an.
Da die Bruderschaft beinahe zerstört worden ist und nur noch in Himmelsrand existiert, nimmt die Dunkle Bruderschaft keine bedeutende Rolle im Weltgeschehen mehr ein, bis der Spieler ihr wieder zu altem Glanz verhilft.
Neben der Zuflucht in Falkenring gibt es noch eine alte verfallene Hütte in der Nähe von Dämmerstern. Diese wird nach Beendigung der Questreihe zum Hauptquartier der Bruderschaft und kann mit Hilfe von Delvin Mallory aus der Diebesgilde und einem ordentlichem Betrag des Spielers renoviert werden. Dabei kann sie durchaus mit der Ausrüstung der ehemaligen Unterkunft mithalten, denn sie verfügt über einen riesigen Übungsplatz, ein umfangreiches Tunnelsystem zu den Unterkünften, einen Geheimausgang, ein Zimmer des Zuhörers, einen angelegten Alchemistengarten und eine Folterkammer. Befragt man die 4 Gefangenen wird die Quest Nimm den verborgenen Schatz an dich aktiviert.
Quests der dunklen Bruderschaft in Skyrim
Name | Questgeber | Belohnung |
Das verspätete Begräbnis | Cicero | 200 - 750 |
Verlorene Unschuld | Aventus Aretino | Aretino-Familienerbstück |
Wer solche Freunde hat... | Astrid | Schattenrüstung |
Die Zuflucht | Nazir | - |
Leidloses Erwachen | Astrid | 1200 , Bonus: Muiris Ring |
Flüstern im Dunkeln | Astrid | - |
Jenseits der Stille | Astrid | - |
Bis dass der Tod euch scheidet | Astrid | Assassinengeist beschwören, Bonus: 1250 |
Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen | Astrid | 1500 , Bonus: Olavas Kleinod |
Der Wahnsinn hat ein Ende | Astrid | Schattenmähne |
Das Patentrezept | Festus Krex | 1500 , Bonus: Ring des Nachtwebers |
Das Ende eines Reiches | Astrid | - |
Wettlauf mit dem Tod | - | Klinge des Wehklagens |
Heil Sithis! | Mutter der Nacht | 20.000 bzw. 1.000 pro Ouest |
Wo man seinen Feind hinhängt... | Nazir | - |
Mitglieder
Achtung Spoiler! Der folgende Abschnitt könnte wesentliche Handlungselemente vorwegnehmen!
Astrid | Oberhaupt der Dunklen Bruderschaft | ✝ |
Nazir | Auftraggeber für Attentate, Rothwardone | |
Arnbjorn | Werwolf sowie Mann von Astrid | ✝ |
Festus Krex | Magier der Schule der Zerstörung | ✝ |
Gabriella | Gehilfe von Festus, Dunmer-Bogenschützin | ✝ |
Veezara | Assassine, Argonier, ehemalige Schattenschuppe | ✝ |
Babette | Vampir, sieht wie ein Kind aus, Alchemistin, Händlerin | |
Cicero | Bewahrer der Mutter der Nacht, selbsterklärter Zuhörer | Abhängig von der Entscheidung des Spielers |
Lis | Frostbissspinne, Haustier der Dunklen Bruderschaft, Frostbissgiftlieferantin | ✝ |