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Dwemer-Konstrukte (Skyrim)

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589px-SR-concept-Dwarven Centurion.jpg

Zenturio

Bei diesen Konstrukten handelt es sich um Maschinenkrieger, die von den ausgestorbenen Dwemer entwickelt worden sind und dem Zahn der Zeit standhalten konnten. Sie kommen in alten Dwemer-Ruinen vor, welche über ganz Himmelsrand verstreut unterirdisch zu finden sind. Die Konstrukte werden mit Dampf und Magie betrieben. Aus den Überresten der Maschinen kann der Spieler Barren aus Zwergenmetall schmelzen.

Für Spieler, die an Seelenstein-Mangel leiden, ist es ratsam, Dwemer-Konstrukte zu zerstören. Man findet, außer in Zwergarbeiterspinnen, recht häufig Seelensteine, zum Teil auch gefüllte. Es handelt sich dabei je nach Stufe des Gegners um kleine bis große Seelensteine.

Maschienenkriegerarten

In Himmelsrand gibt es vier wichtige Arten von Maschienenkriegern: Die Arbeiterspinne, die Zwergenspinne, die Zwergenspähre und der Zwergenzenturio.

  • Die Arbeiterspinne ist eine relativ kleine spinnenartige Maschiene, die etwa die Größe einer kleinen Frostbissspinne besitzt.
  • Die Zwergenspinne ist ist vom Aussehen fast eine Arbeiterspinne allerdings besitzt sie auf ihrem Rumpf eine Art roten Kristall, aus dem sie einen Blitzfokus abgeben kann. Außerdem gibt sie eine Blitzexplosion von sich, wenn sie zerstört wird. Es gibt zudem noch stärkere Varianten von Zwergenspinnen (siehe Tabelle unten)
  • Die Zwergenspäre ist ein menschenänlicher Maschienenkrieger, der sich in eine Kugel verwandeln kann und so durch die Ruinen patrouliert. Er besitzt eine Armbrust auf dem linken Arm und eine Klinge auf dem rechten Arm. Es gibt zudem noch noch stärkere Varianten von Zwergenspähren. (siehe Tabelle unten)
  • Zwergenzenturios sind riesige Maschienenkrieger, die ein vielfaches der menschlichen Große erreichen können. Es gibt sie zudem noch stärkere Varianten von Zwergenzenturios. (siehe Tabelle unten)

Werte

Name Gesundheit Magicka Ausdauer Waffen/Schaden Gegenstände Zauber Anmerkung

Zwergenspinnen-
arbeiter

125IconGesundheit.png 3 120 Nahkampf/11 versch. Dwemermaterial Immun gegen Gift, Frost, 24% Magie-resistenz
Zwergenspinne 175IconGesundheit.png 3 160 Nahkampf/15 versch. Dwemermaterial Blitz-schock Immun gegen Gift, Frost, 24% Magie-resistenz, explodiert nach Kampf
Zwergenspinnen-Wächter 225IconGesundheit.png 3 200 Nahkampf/22 versch. Dwemermaterial Blitz-schock Immun gegen Gift, Frost, 24% Magie-resistenz, explodiert nach Kampf
Zwergensphäre 315IconGesundheit.png 0 170 Nahkampf/55 versch. Dwemermaterial / Immun gegen Gift, Frost, 24% Magie-resistenz
Zwergensphären-Wächter 453IconGesundheit.png 0 262 Nahkampf/55 versch. Dwemermaterial / Immun gegen Gift, Frost, 24% Magie-resistenz
Zwergensphären-Meister 619IconGesundheit.png 0 301 Nahkampf/82 versch. Dwemermaterial / Immun gegen Gift, Frost, 24% Magie-resistenz
Zwergenzenturio 653IconGesundheit.png 15 292 Nahkampf/75 versch. Dwemermaterial, Zenturio-dynamokern

Dampf-

atem

Immun gegen Gift, Frost, 24% Magie-resistenz
Zwergenzenturio-Wächter 819IconGesundheit.png 15 416 Nahkampf/100 versch. Dwemermaterial, Zenturio-dynamokern

Dampf- atem

Immun gegen Gift, Frost, 24% Magie-resistenz
Zwergenzenturio-Meister 1000IconGesundheit.png 15 540 Nahkampf/112 versch. Dwemermaterial, Zenturio-dynamokern Dampfatem Immun gegen Gift, Frost, 24% Magie-resistenz

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