Elder Scrolls Wiki
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Die Provinz Himmelsrand ist in neun Fürstentümer aufgeteilt, die jeweils eine Hauptstadt und einen eigenen Jarl besitzen. Jedes Fürstentum hat ein eigenes Strafgesetz. So ist ein in Rifton gesuchter Bandit in Weißlauf unschuldig.

Die Regierungsform der Fürstentümer entspricht einer Erbmonarchie, wobei eine gleichberechtigte Primogenitur gilt.

Die einzelnen Fürstentümer[]

Name Hauptstadt Jarl zu Spielbeginn Jarl nach Ende der Sturmmantel-Rebellion Weitere Ortschaften
Haafingar Einsamkeit Elisif die Liebreizende Drachenbrügge
Reach Markarth Igmund - Kaiserliche Legion Karthwasten
Hjaalmarsch Morthal Idgrod Rabenkrähe - Kaiserliche Legion -
Weißlauf Weißlauf Balgruuf der Ältere - Neutral, später Kaiserliche Legion Vignar Grau-Mähne - Sturmmäntel

Rorikstatt, Flusswald

Falkenring Falkenring Siddgeir - Kaiserliche Legion Dengeir - Sturmmäntel Helgen
Pale Dämmerstern Skalde der Ältere - Sturmmäntel Brina Merillis - Kaiserliche Legion -
Winterfeste Winterfeste Korir - Sturmmäntel -
Ostmarsch Windhelm Ulfric Sturmmantel - Sturmmäntel Brunwulf Frei-Winter - Kaiserliche Legion -
Rift Rifton Laila Recht-Sprecher - Sturmmäntel Maven Schwarz-Dorn - Kaiserliche Legion Ivarstatt, Shors Stein

Trivia[]

  • Rifton und Markarth haben die korruptesten Wachen
  • Markarth war einst eine alte Dwemer-Stadt
  • Ein Großteil der Jarl haben keinen Erben. Es ist nicht bekannt, wer in diesem Fall der Jarl der jeweiligen Fürstentümer wird, sollte einer von ihnen sterben.
  • Fürstentümer entsprechen in der Realität in etwa dem Rang eines Herzogtums, verfügen aber über etwas mehr Macht.
    • Entweder entspricht der Titel des Jarl (eigentlich dem Rang eines Grafen entsprechend) innerhalb des Spiels dem Rang eines Herzogs oder die Fürstentümer entsprechen dem Rang einer Grafschaft.
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