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Häuser sind Gebäude in The Elder Scrolls V: Skyrim, in denen der Spieler schlafen und seine Items sicher in verschiedenen Behältnissen verwahren kann. Mehrere Hauptstädte bieten Häuser in unterschiedlichen Größen und Preiskategorien zum Verkauf an. Es gibt keine Begrenzung, wie viele Häuser der Spieler gleichzeitig besitzen kann. Wenn der Spieler heiraten sollte, zieht der Ehepartner mit in sein Haus ein, falls man dies vorschlägt.

Schläft der Spieler in seinem Haus, erhält er einen temporären Schub auf seine Lebensenergie und Mana/Magicka. Der Schub, den der Spieler erhält, ist höher, als wenn er in fremden Betten schlafen würde. Allerdings bleiben einem Spieler mit Werwolffähigkeiten diese Schub-Boni verwehrt.

Bewohnbare Häuser

Ort

Name Huscarl Kosten Total-
Kosten
Bücher-
regale
Schild-halter Waffen-halter Dolch-Vitrine Waffen-etui Ankleide-puppe Waffen-gestelle Alchemie-labor
(Trankmischer-beutel)
Enchanting Lagerräume Erweiterungen
Weißlauf Brisenheim Lydia 5,000 6,250 4 1 2 0 0 0 2 w/ 2 slots J (J) N 12 Ja
Rifton Honigheim Iona 8,000 12,200 4 1 4 0 0 2 1 w/ 4 slots J (N) J 12 Ja
Markarth Vlindrel Halle Argis das Bollwerk 8,000 12,200 9 3 3 4 0 1 2 w/ 2 slots J J 24 Ja
Windhelm Hjerim Calder 12,000 21,000 12 2 7 4 3 3 1 w/ 4 slots J (N) J 27 Ja
Einsamkeit Gut Stolzspitze Jordis die Schwert-Maid 25,000 36,000 10 2 2 0 0 2 1 w/ 5 slots 1 w/ 2 slots J J 13 Ja
Markarth Verlassenes Haus - Gratis  - - - - - - - - - - - Nein

Besonderheiten

Weißlauf / Brisenheim :

  • Schmiede befindet sich ein Haus weiter
  • Söldner sind in der Nähe zu finden
  • Schnellreise nach Weißlauf lässt einen in der Nähe des Hauses spawnen

Rifton / Honigheim :

  • Garten - inklusive Hühner
  • Anlegeplatz
  • Schnellreise nach Rifton lässt einen in der Nähe des Hauses spawnen

Markarth / Vlindrel Halle :

  • Dwemer technisiert und stilisiert

Windhelm / Hjerim :

  • Geheimraum
  • Größtes Haus gemessen an m²

Einsamkeit / Gut Stolzspitze :

  • Großartige Aussicht
  • Balkon
  • 3 Stockwerke
  • Schnellreise zum Blauen Palast lässt einen in der Nähe des Hauses spawnen

Wohnräume

Ort Name Details
Dämmerstern Dämmersternzuflucht

Nach Abschluss der Quest Heil Sithis! der Dunklen Bruderschaft

Rifton Diebesgilde Kiste und Bett sind beim Eintritt in die Diebesgilde vorhanden
Rift Nachtigallenhalle Nach Abschluss der Quest Die Rückkehr der Finsternis
Weißlauf Quartier der Gefährten Erhältlich nach dem Beitritt zu den Gefährten in Jorrvaskr
Winterfeste Erhältlich nach dem Beitritt in die Akademie von Winterfeste
Winterfeste Gemächer des Erzmagiers Erhältlich nach der Quest Das Auge von Magnus

Errungenschaften

Ein Haus zu kaufen schaltet diese Errungenschaft frei:

  • Bürger - Kaufe ein Haus.

Bugs

  • Items, die manuell im Haus platziert wurden, könnten das nächste Mal, wenn man das Haus betritt, auf dem Boden liegen.
    • Damit dies nicht geschieht, muss man, nachdem man das Item fallengelassen hat, zunächst aus dem Haus gehen und das Item erst danach platzieren.
  • Die Fässer in den Lehrlingsunterkünften sind keine sicheren Lagerstätten, da sie ihren Inhalt regelmäßig ändern.
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