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Nord (Online)

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„Die Nord sind schon immer von starker und abgehärteter Natur, was ihnen einen besseren Umgang mit Zweihändern, eine erhöhte Lebensregeneration und bessere Frostresistenz gewährt.“
— Charakterbeschreibung
Für andere Verwendungen, siehe Nord.

Die Nord kommen aus Himmelsrand und sind eine spielbare Rasse in The Elder Scrolls Online.

Sie leben im eisigen Himmelsrand, der nördlichsten Provinz von Tamriel. Weil es dort das ganze Jahr über schneit und friert, hat ihre Rasse eine natürliche Frostresistenz aufgebaut, die dafür sorgt, dass selbst Eismagie ihnen nicht so wie anderen Rassen schaden kann. Nord sind, seit sie von Atmora kamen, Seeleute, weshalb man entlang der Küste Himmelsrands viele Handelsflotten auffinden kann.

Die Nord gehören wie die Dunmer und Argonier zum Ebenherz-Pakt und werden von Jorunn, dem Skaldenkönig, angeführt.

FertigkeitenBearbeiten

Sohn/Tochter der HimmelBearbeiten

Bild Name Effekt Voraussetzung
Two-Handed Weapon Expertise.png Zecher/in Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit Zweihandwaffen um 15%.
Erhöht die Wirkdauer von getrunkenen Getränken um 15 Minuten.
Khajiitrobust.png Standfest Rang 1: Erhöht Eure maximale Ausdauer um 2% und Eure Lebensregeneration um 6%.
Rang 2: Erhöht Eure maximale Ausdauer um 4% und Eure Lebensregeneration um 13%.
Rang 3: Erhöht Eure maximale Ausdauer um 6% und Eure Lebensregeneration um 20%.
Rang 1: Freischaltbar ab Rang 5 bei Sohn der Himmel
Rang 2: Freischaltbar ab Rang 15 bei Sohn der Himmel
Rang 3: Freischaltbar ab Rang 30 bei Sohn der Himmel
Resist Frost.png Frostresistenz Rang 1: Erhöht Euer maximales Leben um 3% und Eure Kälteresistenz um 693.
Rang 2: Erhöht Euer maximales Leben um 6% und Eure Kälteresistenz um 1386.
Rang 3: Erhöht Euer maximales Leben um 9% und Eure Kälteresistenz um 2079.
Rang 1: Freischaltbar ab Rang 10 bei Sohn der Himmel
Rang 2: Freischaltbar ab Rang 15 bei Sohn der Himmel
Rang 3: Freischaltbar ab Rang 30 bei Sohn der Himmel
Tough.png Abgehärtet Rang 1: Verringert den Schaden, den Ihr erleidet, um 2%.
Rang 2: Verringert den Schaden, den Ihr erleidet, um 4%.
Rang 3: Verringert den Schaden, den Ihr erleidet, um 6%.
Rang 1: Freischaltbar ab Rang 25 bei Sohn der Himmel
Rang 2: Freischaltbar ab Rang 35 bei Sohn der Himmel
Rang 3: Freischaltbar ab Rang 50 bei Sohn der Himmel

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