Sie können in Prüfungen von Bossen und sonstigen Gegnern erhalten werden. Außerdem gibt es Teile der jeweiligen zur Prüfung gehörenden Sets in Belohnungstruhen zum Abschluss der Quest. Alle Setgegenstände werden beim Aufheben gebunden und können daher nicht gehandelt werden.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer. (5 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. Verringert die Kosten Eurer Ausdauer-Fähigkeiten um 8%. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 2454 Ausdauer zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30% erhöht wird. Diese Effekte können einmal pro Sekunde eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (5 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung. Erleidet Ihr im Kampf Schaden, während Ihr weniger als 25% Eures maximalen Lebens besitzt, heilt Ihr Euch um 25750 und erhaltet 100 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal jede Minute eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer. (3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer. (4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer. (5 Gegenstände) Verringert alle Kosten von Ausdauer-Fähigkeiten um 8%. Stirbt ein Feind, den Ihr erst kürzlich getroffen habt, erhaltet Ihr 8 Sekunden lang 2454 Ausdauer zurück und erhaltet größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30% erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. (4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung. (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Heilfähigkeit mit Flächenwirkung einsetzt, belegt Ihr Feinde innerhalb von 10 Metern um Euch herum mit kleinere Feigheit, was deren Magie- und Waffenkraft 5 Sekunden lang um 215 verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 3 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstung. (3 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstung. (4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Angriff abblockt, fügt Ihr allen Feinden innerhalb von 10 Metern 4110 Magieschaden zu und heilt euch um 100% des verursachten Schadens. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
Schwere Rüstung
Waffen
Schmuck
Himmlische
Das Sanctum Ophidia[]
Im Sanctum Ophidia können drei verschiedene Gegenstandsets gefunden werden.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (3 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer. (4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer. (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden verursacht, erhöht sich Euer Rüstungsdurchstoß 5 Sekunden lang um 544. Dieser Effekt wirkt bis zu 10 Mal kumulativ. Dieser Effekt kann einmal alle halbe Sekunde eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung. (3 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung. (5 Gegenstände) Erleidet Ihr Schaden, während Ihr weniger als 35% Eures maximalen Lebens besitzt, erhaltet Ihr 20 Sekunden lang größerer Schutz, was Euren erlittenen Schaden um 10% verringert. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer. (3 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer. (5 Gegenstände) Wenn Ihr Schaden mit einem leichten oder schweren Angriff an einem Feind verursacht, der durch eine Fähigkeit mit Giftschaden beeinträchtigt wird, verursacht Ihr zusätzlich 3945 Giftschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer. (3 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer. (5 Gegenstände) Wenn Ihr Nahkampfschaden verursacht, erhöht sich Eure Wertung für kritische Waffentreffer 5 Sekunden lang um 241. Dieser Effekt wirkt bis zu 10 Mal kumulativ und kann einmal jede halbe Sekunde eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. (3 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft. (5 Gegenstände) Wenn Ihr mit einem schweren Angriff mit voller Stärke Schaden verursacht, platziert Ihr 10 Sekunden lang eine Bombe auf dem Feind. Wird dieser mit einem schweren Angriff mit voller Stärke getroffen, explodiert die Bombe und alle Feinde innerhalb von 8 Metern erleiden 6575 Magieschaden. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
Leichte Rüstung
Waffen
Schmuck
Himmlische
DLC-Prüfungen[]
Anstalt Sanctorium[]
In der Anstalt Sanctorium können 6 verschiedene Waffensets gefunden werden, die es jeweils in einer normalen und einer perfektionierten Version gibt. Um Zugang zur Anstalt Sanctorium zu bekommen, wird das DLC Clockwork City benötigt.
(2 Gegenstände) Wenn Ihr Wirbelwind ausführt, umgebt Ihr Euch 6 Sekunden lang mit einem zerstörerischen Klingensturm, der nach außen pulsiert, wodurch er bis zu 3 zufällige Feinde in einem Radius von 5 Metern jede Sekunde für 2675 Schaden schlägt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 666 kritische Waffentreffer. Wenn Ihr Wirbelwind ausführt, umgebt Ihr Euch 6 Sekunden lang mit einem zerstörerischen Klingensturm, der nach außen pulsiert, wodurch er bis zu 3 zufällige Feinde in einem Radius von 5 Metern jede Sekunde für 2675 Schaden schlägt. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2200 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6600 Magicka wieder her.
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Ausdauerregeneration. Wenn Ihr ein magisches Projektil mit defensiver Haltung zurückwerft oder absorbiert, stellt Ihr 2200 Magicka wieder her. Läuft die defensive Haltung aus, ohne dass Ihr ein magisches Projektil zurückgeworfen oder absorbiert habt, stellt Ihr stattdessen 6600 Magicka wieder her.
(2 Gegenstände) Gewährt 877 maximale Ausdauer. Wenn Ihr mit Umkehrschnitt Schaden verursacht, generiert Ihr abhängig vom verursachten Bonusschaden bis zu 12 ultimative Kraft.
(2 Gegenstände) Wenn Ihr mit Pfeilfächer Schaden verursacht, haben getroffene Feinde 10 Sekunden lang 6600 weniger physische Resistenz gegen Angriffe durch Bögen.
(2 Gegenstände) Gewährt 1190 Rüstungsdurchstoß. Wenn Ihr mit Pfeilfächer Schaden verursacht, haben getroffene Feinde 10 Sekunden lang 6600 weniger physische Resistenz gegen Angriffe durch Bögen.
(2 Gegenstände) Gewährt 103 Magiekraft. Jede zweite Anwendung von Kraftschlag verbrennt, unterkühlt oder verwirrt Eure Feinde immer. Die Fähigkeit muss innerhalb von 2 Sekunden erneut gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.
(2 Gegenstände) Jede zweite Anwendung von Kraftschlag verbrennt, unterkühlt oder verwirrt Eure Feinde immer. Die Fähigkeit muss innerhalb von 2 Sekunden erneut gewirkt werden, damit der Effekt eintritt.
(2 Gegenstände) Das Wirken des Segens des Schutzes verringert die Kosten von Heilungsfähigkeiten mit Magicka oder Ausdauer innerhalb von 3 Sekunden um 21%.
(2 Gegenstände) Gewährt 877 maximale Magicka. Das Wirken des Segens des Schutzes verringert die Kosten von Heilungsfähigkeiten mit Magicka oder Ausdauer innerhalb von 3 Sekunden um 21%.
Waffen
Apostel
Hallen der Fertigung[]
In den Hallen der Fertigung können 4 verschiedene Gegenstandssets gefunden werden. Um Zugang zu den Hallen der Fertigung zu bekommen, wird das Kapitel Morrowind benötigt.
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung. (5 Gegenstände) Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Fähigkeit mit ultimativer Kraft einsetzt, erhalten Ihr und die 5 Gruppenmitglieder, die innerhalb von 28 Metern am nächsten an Euch stehen, pro 10 aufgewendeter ultimativer Kraft 1 Sekunde lang größere Ägis, was den in Verliesen, Prüfungen und Arenen erlittenen Schaden um 10% verringert.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung. (5 Gegenstände) Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Fähigkeit mit ultimativer Kraft einsetzt, erhalten Ihr und die 5 Gruppenmitglieder, die innerhalb von 28 Metern am nächsten an Euch stehen, pro 10 aufgewendeter ultimativer Kraft 1 Sekunde lang größere Ägis, was den in Verliesen, Prüfungen und Arenen erlittenen Schaden um 10% verringert.
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (5 Gegenstände) Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Fähigkeit mit ultimativer Kraft einsetzt, erhalten Ihr und die 5 Gruppenmitglieder, die innerhalb von 28 Metern am nächsten an Euch stehen, pro 10 aufgewendeter ultimativer Kraft 1 Sekunde lang größerer Schlächter, was den in Verliesen, Prüfungen und Arenen verursachten Schaden um 10% erhöht.
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft. (5 Gegenstände) Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Fähigkeit mit ultimativer Kraft einsetzt, erhalten Ihr und die 5 Gruppenmitglieder, die innerhalb von 28 Metern am nächsten an Euch stehen, pro 10 aufgewendeter ultimativer Kraft 1 Sekunde lang größerer Schlächter, was den in Verliesen, Prüfungen und Arenen verursachten Schaden um 10% erhöht.
Leichte Rüstung
Waffen
Schmuck
Rekonstruktion
Kynes Ägis[]
In Kynes Ägis können 4 verschiedene Gegenstandssets gefunden werden, die es jeweils in einer normalen und einer perfektionierten Version gibt. Um Zugang zu Kynes Ägis zu bekommen, wird das Kapitel Greymoor benötigt.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung. (5 Gegenstände) Wirkt Ihr eine Fähigkeit oder trinkt Ihr einen Trank und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 420 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 4% gewirkte Heilung. (5 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. Wirkt Ihr eine Fähigkeit oder trinkt Ihr einen Trank und erhaltet Ihr oder ein Gruppenmitglied dadurch eine größere Verbesserung, so bewirkt Ihr 4 Sekunden lang Kynes Segen in einem Bereich. Ihr und Gruppenmitglieder darin erhalten jede Sekunde 420 Ausdauer und Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1487 Magiedurchdringung. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft. (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6300 Magicka 1 Sekunde lang um 10% erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
(2 Gegenstände) Gewährt 1487 Magiedurchdringung. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft. (5 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 5 Gruppenmitgliedern größerer Schlächter, was den verursachten Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen für jeweils 600 Magiekraft oder 6300 Magicka 1 Sekunde lang um 10% erhöht. Tosender Opportunist kann ein Ziel nur einmal alle 22 Sekunden beeinflussen. Maximale Wirkdauer: 12 Sekunden.
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (5 Gegenstände) Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 10% lang um 12 Sekunden verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (5 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, gewährt Ihr Euch und bis zu 11 Gruppenmitgliedern größere Ägis, was den erlittenen Schaden in Verliesen, Prüfungen und Arenen 10% lang um 12 Sekunden verringert. Dieser Effekt kann bei einzelnen Verbündeten nur einmal alle 21 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (5 Gegenstände) Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 41 Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 63 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (5 Gegenstände) Gewährt 1487 Rüstungsdurchstoß. Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr einmal jede halbe Sekunde eine Kumulation Beständigkeit des Riesen. Jede von bis zu 10 Kumulationen gewährt Euch 41 Waffenkraft. Führt Ihr einen schweren Angriff maximaler Stärke aus, entfernt Ihr Beständigkeit des Riesen und erhaltet 15 Sekunden lang Macht des Riesen, was Eure Waffenkraft für jede entfernte Kumulation um 63 erhöht. Beständigkeit des Riesen und Macht des Riesen können nicht gleichzeitig auf Euch wirken.
Mittlere Rüstung
Waffen
Schmuck
Seeriesen
Schlund von Lorkhaj[]
Im Schlund von Lorkhaj können 4 verschiedene Gegenstandssets gefunden werden. Um Zugang zum Schlund von Lorkhaj zu bekommen, wird das DLC Thieves Guild benötigt.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, entsendet Ihr eine Schockwelle, die 3010 physischen Schaden und danach 10 Sekunden lang insgesamt 11020 physischen Schaden verursacht. Die physische Resistenz und Magieresistenz getroffener Feinde wird für die Dauer in Höhe Eurer Waffenkraft verringert, bis zu einem Maximum von 3000.
(2 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (5 Gegenstände) Wenn Ihr eine Synergie aktiviert, erschafft Ihr 8 Sekunden lang einen Mondsegen unter Euch. Der Segen gewährt Euch und Gruppenmitgliedern innerhalb von 8 Metern alle 2 Sekunden einen kumulativen Schadenschild, der bis zu 2737 Schaden abfängt. Der Schadenschild bleibt bis zu 4 Sekunden lang erhalten und wird mit jedem Impuls aufgefrischt. Dieser Effekt kann einmal alle 20 Sekunden eintreten und wirkt bis zu 6-fach kumulativ.
(2 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft. (5 Gegenstände) Wenn Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Synergie aktiviert, erhaltet Ihr entweder einen Schattensegen, der Eure Magiekraft um 474 erhöht, oder einen Mondsegen, der Eure Magickaregeneration um 474 erhöht. Die Wirkung hält 20 Sekunden lang an und es kann immer nur einer der beiden Segen aktiv sein.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft. (5 Gegenstände) Wenn ein Verbündeter eine Eurer Synergien aktiviert, heilt dieser sich 15 Sekunden lang um 27984 Leben und erhält kleinere Kraft, was seinen Schaden bei kritischen Treffern um 10% erhöht.
Leichte Rüstung
Waffen
Schmuck
dro-m'Athra
Sonnspitz[]
In Sonnspitz können 4 verschiedene Gegenstandssets gefunden werden, die es jeweils in einer normalen und einer perfektionierten Version gibt. Um Zugang zu Sonnspitz zu bekommen, wird das Kapitel Elsweyr benötigt.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. (5 Gegenstände) Aktiviert ein Verbündeter eine Eurer Synergien, erhaltet Ihr und Euer Verbündeter 3 Sekunden lang 12% Kostenreduktion für nicht-ultimative Fähigkeiten. Dieser Effekt kann für jedes Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. (5 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. Aktiviert ein Verbündeter eine Eurer Synergien, erhaltet Ihr und Euer Verbündeter 3 Sekunden lang 12% Kostenreduktion für nicht-ultimative Fähigkeiten. Dieser Effekt kann für jedes Ziel einmal alle 6 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer. (5 Gegenstände) Verringert die Kosten Eurer Magickafähigkeiten um 8%. Wenn ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stirbt, erhaltet Ihr 2454 Magicka zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30% erhöht wird. Diese Effekte können einmal pro Sekunde eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Magietreffer. (5 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft. Verringert die Kosten Eurer Magickafähigkeiten um 8%. Wenn ein Feind, dem Ihr vor Kurzem Schaden zugefügt habt, stirbt, erhaltet Ihr 2454 Magicka zurück und 8 Sekunden lang größere Schnelligkeit, wodurch Euer Lauftempo um 30% erhöht wird. Diese Effekte können einmal pro Sekunde eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer. (5 Gegenstände) Wenn Ihr einen Feind verspottet, gewährt Ihr Euch und 11 Gruppenmitgliedern 15 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Ausdauer. (5 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. Wenn Ihr einen Feind verspottet, gewährt Ihr Euch und 11 Gruppenmitgliedern 15 Sekunden lang kleinerer Mut, was Eure Magie- und Waffenkraft um 215 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Waffenkraft. (5 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer. Aktiviert Ihr, während Ihr Euch im Kampf befindet, eine Synergie, erhaltet Ihr 16 Sekunden lang größerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen und Prüfungen 10% zusätzlichen Schaden verursachen.
Mittlere Rüstung
Waffen
Schmuck
Sonnspitz
Wolkenruh[]
In Wolkenruh können 4 verschiedene Gegenstandssets gefunden werden, die es jeweils in einer normalen und einer perfektionierten Version gibt. Um Zugang zu Wolkenruh zu bekommen, wird das Kapitel Summerset benötigt.
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung. (5 Gegenstände) Blockt Ihr einen Angriff ab, gewährt Ihr 11 Verbündeten in einem Radius von 15 Meter 3 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden ihrer nächsten leichten und schweren Angriffe um 40% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 4% erhaltene Heilung. (5 Gegenstände) Gewährt 1206 maximales Leben. Blockt Ihr einen Angriff ab, gewährt Ihr 11 Verbündeten in einem Radius von 15 Meter 3 Sekunden lang Bemächtigen, was den Schaden ihrer nächsten leichten und schweren Angriffe um 40% erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (5 Gegenstände) Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 5 Sekunden lang einen Machtkreis. Steht Ihr innerhalb des Kreises, wird Euch und Euren Gruppenmitgliedern größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 20 Sekunden lang um 430 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinere Ägis, wodurch Ihr 5% weniger Schaden durch NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen erleidet. (4 Gegenstände) Gewährt 129 Magickaregeneration. (5 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. Fähigkeiten, die im Kampf am Boden einen Effekt hinterlassen, erschaffen 5 Sekunden lang einen Machtkreis. Steht Ihr innerhalb des Kreises, wird Euch und Euren Gruppenmitgliedern größerer Mut gewährt, was Eure Magie- und Waffenkraft 20 Sekunden lang um 430 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. (5 Gegenstände) Fügt Ihr einem Feind mit einer Einzelzielangriff direkten Schaden zu, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen Feuerring unter Euch. Steht Ihr innerhalb des Rings, wird Euch 5 Sekunden lang eine Kumulation Sirorias Wohltat gewährt. Mit jeder Kumulation erhöht sich Eure Magiekraft um 52. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. Maximal 10 Kumulationen.
(2 Gegenstände) Gewährt 129 Magiekraft. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. (5 Gegenstände) Gewährt 1096 maximale Magicka. Fügt Ihr einem Feind mit einer Einzelzielangriff direkten Schaden zu, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen Feuerring unter Euch. Steht Ihr innerhalb des Rings, wird Euch 5 Sekunden lang eine Kumulation Sirorias Wohltat gewährt. Mit jeder Kumulation erhöht sich Eure Magiekraft um 52. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten. Maximal 10 Kumulationen.
(2 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer. (3 Gegenstände) Gewährt Euch dauerhaft kleinerer Schlächter, wodurch Eure Angriffe gegen NSCs in Verliesen, Prüfungen und Arenen 5% zusätzlichen Schaden verursachen. (4 Gegenstände) Gewährt 657 kritische Waffentreffer. (5 Gegenstände) Eure leichten und schweren Angriffe verfluchen Euer Ziel mit schädlichen Winden, die ihm 5 Sekunden lang jede Sekunde 355 Schaden zufügen. Ihr könnt jede halbe Sekunde eine von bis zu 10 Kumulationen erhalten.