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Scroll05

Schriftrollen sind Gegenstände in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Sie beinhalten einen Zauber, den man nur einmal pro Schriftrolle wirken kann. Für die Benutzung einer Schriftrolle wird einem keine Magicka abgezogen, sie profitieren jedoch von verwendeten Perks und der Stufe in der jeweiligen Magieschule. Alle Schriftrollen wiegen 0.5 IconGewicht.

Fundorte[]

Zerstörung[]

Schriftrolle Wert Gold Zauber ID
Rolle von J'zargos Flammenmantel 100 Flammenmantel 000967E3
Rolle des Feuerblitzes 50 Feuerblitz 00096598
Rolle des Feuerballs 100 Feuerball 000A44AE
Rolle des Feuersturms 500 Feuersturm 000A44B1
Rolle des Eisstachels 50 Eisstachel 00096599
Rolle des Eissturms 100 Eissturm 000A44AF
Rolle des Schneesturms 500 Schneesturm 000A44B2
Rolle des Blitzes 50 Blitz 0009659A
Rolle des Kettenblitzes 100 Kettenblitz 000A44B0
Rolle der Blitzrune 50 Blitzrune 000965AA
Rolle der Feuerrune 50 Feuerrune 000965A8
Rolle der Frostrune 50 Frostrune 000965A9
Rolle des Blitzmantels 100 Blitzmantel 000A44AD
Rolle des Flammenmantels 100 Flammenmantel 000A44AB
Rolle des Frostmantels 100 Frostmantel 000A44AC

Beschwörung[]

Schriftrolle Wert Gold Zauber ID
Rolle der Daedraverbannung 100 Daedra verbannen 000A449F
Rolle der Daedrabeherrschung 250 Daedra beherrschen 000A44A4
Rolle der Daedraentfernung 250 Daedra entfernen 000A44A6
Rolle des Schutzgeist-Beschwörung 25 Schutzgeist beschwören 0009659F
Rolle der Feuer-Atronach-Beschwörung 50 Feuer-Atronach beschwören 000965A5
Rolle der Frost-Atronach-Beschwörung 100 Frost-Atronach beschwören 000A44A0
Rolle der Sturm-Atronach-Beschwörung 250 Sturm-Atronach beschwören 000A44A1
Rolle des Flammendieners 500 Flammendiener 000A44A8
Rolle des Frostdieners 500 Frostdiener 000A44A9
Rolle des Sturmdieners 500 Sturmdiener 000A44AA
Rolle des Zombie erweckens 25 Zombie erwecken 0009659E
Rolle des Leichnam wiederbelebens 50 Leichnam wiederbeleben 000965A4
Rolle des Wiedergängers 100 Wiedergänger 000A44A3
Rolle des Schreckenszombies 250 Schreckenszombie 000A44A5
Rolle des Totendieners 500 Totendiener 000A44A7
Rolle der Seelenfalle 50 Seelenfalle 000965A7

Wiederherstellung[]

Schriftrolle Wert Gold Zauber ID
Rolle der Schnellheilung 50 Schnellheilung 000965AF
Rolle der Wundheilung 250 Wunden schließen 000B64B3
Rolle der Starken Heilung 250 Starke Heilung 000C44C4
Rolle der Heilung Anderer 100 Heilung Anderer 000C44C1
Rolle der Vertreibung Niederer Untote 50 Niedere Untote vertreiben 000A44BF
Rolle des Untote Vertreibens 100 Untote vertreiben 000965B0
Rolle der Vertreibung Höherer Untote 250 Höhere Untote vertreiben 000A44C6
Rolle des Schutzzirkels 250 Schutzzirkel 000A44C3
Rolle der Geißel der Untoten 500 Geißel der Untoten 000218F2
Rolle des Schutzkreises 250 Schutzkreis 000E0CD5
Rolle der Abwehr Niederer Untote 100 Niedere Untote Abwehren 000A44C2
Rolle der Untotenabwehr 250 Untote abwehren 000A44C5

Illusion[]

Schriftrolle Wert Gold Zauber ID
Rolle der Furcht 50 Furcht 000965AE
Rolle der Hysterie 500 Hysterie 000A44BD
Rolle der Panik 250 Panik 000A44BA
Rolle der Raserei 25 Raserei 000965A1
Rolle der Erzürnung 100 Erzürnen 000A44B6
Rolle des Chaos 500 Chaos 000A44BB
Rolle der Besänftigung 50 Besänftigen 000965AD
Rolle des Beschwichtigens 250 Beschwichtigen 000A44B9
Rolle der Harmonie 500 Harmonie 000A44BC
Rolle des Heldenmuts 25 Heldenmut 000965A0
Rolle des Sammelns 100 Sammeln 000A44B5
Rolle des Rufs zu den Waffen 500 Ruf zu den Waffen 000A44BE
Rolle der Unsichtbarkeit 250 Unsichtbarkeit 000A44B7
Rolle der Lautlosigkeit 50 Lautlosigkeit 000965AB

Veränderung[]

Schriftrolle Wert Gold Zauber ID
Rolle der Eichenhaut 25 Eichenhaut 0009659C
Rolle der Steinhaut 50 Steinhaut 000965A3
Rolle der Eisenhaut 100 Eisenhaut 000A449B
Rolle der Ebenerzhaut 250 Ebenerzhaut 000A449E
Rolle der Drachenhaut 250 Drachenhaut 000E0CD6
Rolle des Kerzenscheins 25 Kerzenschein 0009659B
Rolle des Magierlichts 50 Magierlicht 000965A2
Rolle der Lähmung 250 Lähmen 000A449D
Rolle der Massenlähmung 500 00021876
Rolle des Leben entdeckens 500 Leben entdecken 001019AE
Rolle der Wasseratmung 100 Wasseratmung 000A449C

Einzigartige Rollen[]

Schriftrolle Wert Gold Verzauberung ID
Shalidors Erkenntnisse: Beschwörung 50 Erhöht die Dauer von Beschwörungszauber auf 120 Sekunden und senkt die Kosten um 50%. 001076E8
Shalidors Erkenntnisse: Illusion Erhöht die Dauer von Illusionszauber auf 120 Sekunden und senkt die Kosten um 50%. 001076EB
Shalidors Erkenntnisse: Magicka Erhöht die Magicka für 120 Sekunden um 100 Punkte. Magicka regeneriert sich für 120% um 1% schneller. 001076EC
Shalidors Erkenntnisse: Veränderung Erhöht die Dauer von Veränderungszauber auf 120 Sekunden und senkt die Kosten um 50%. 001076E9
Shalidors Erkenntnisse: Wiederherstellung Erhöht die Dauer von Wiederherstellungszauber auf 120 Sekunden und senkt die Kosten um 50%. 001076EC
Shalidors Erkenntnisse: Zerstörung Erhöht die Dauer von Zerstörungszauber auf 120 Sekunden und senkt die Kosten um 50%. 001076E7

Spinnen-Schriftrollen[]

Hat man das DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn installiert, so kann man im Weißkammhügelgrab an einer Vorrichtung Spinnen herstellen, die wie Schriftrollen benutzt werden.

Schriftrolle Wert Gold Verzauberung ID
Explodierende Flammenspinne 100 Eine Flammenspinne, die explodiert, wenn der Gegner zu nahe heran kommt. XX019534
Flammenumhüllte Spinne Eine Flammenspinne, die einen Flammenmantel besitzt und Gegnern Feuerschaden zufügt, wenn man ihr zu nahe kommt. XX01952C
Hüpfende Flammenspinne Eine hüpfende Flammenspinne, die auf Gegner zu hüpft und explodiert. XX014480
Explodierende Frostspinne Eine Frostspinne, die explodiert, wenn der Gegner zu nahe heran kommt. XX0206D3
Frostumhüllte Spinne Eine Frostspinne, die einen Frostmantel besitzt und Gegnern Frostschaden zufügt, wenn man ihr zu nahe kommt. XX0206D9
Hüpfende Frostspinne Eine hüpfende Frostspinne, die auf Gegner zu hüpft und explodiert. XX0206DB
Explodierende Blitzspinne Eine Blitzspinne, die explodiert, wenn der Gegner ihr zu nahe kommt. XX02095F
Blitzumhüllte Spinne Eine Blitzspinne, die einen Blitzmantel besitzt und Gegnern Blitzschaden zufügt, wenn man ihr zu nahe kommt. XX020960
Hüpfende Blitzspinne Eine hüpfende Blitzspinne, die auf Gegner zu hüpft und explodiert. XX020961
Explodierende Giftspinne Eine Giftspinne, die explodiert, wenn der Gegner ihr zu nahe kommt. XX01707B
Giftumhüllte Spinne Eine Giftspinne, die einen Giftmantel besitzt und Gegnern Giftschaden zufügt, wenn man ihr zu nahe kommt. XX01CAB0
Hüpfende Giftspinne Eine Giftspinne, die auf Gegner zu hüpft und explodiert. XX01445E
Gedanken kontrollierende Spinne Eine Spinne, die den Willen von Kreaturen und Personen beeinflusst. XX016E1C
Glühende Spinne Eine Spinne, die den Spieler überall hin folgt. XX027490
Ölspinne Eine Spinne, die eine brennbare Flüssigkeit erschafft, wenn sie Feinde bemerkt. XX02749D
Packspinne Eine Spinne, die einem die Last abnehmen kann. XX0274A5

Herstellung[]

Schriftrollen können an der Atronachenschmiede auch selbst hergestellt werden. Dazu benötigt man den Siegelstein, den man nur nach der Quest Der Beschwörungsritualzauber bekommen kann. Man kann nur drei Schriftrollen selbst herstellen:

Schriftrolle Zauber Zutaten
Rolle der Feuer-Atronach-Beschwörung Feuer-Atronach beschwören Feuersalze, Papierrolle, Holzkohle
Rolle der Frost-Atronach-Beschwörung Frost-Atronach beschwören Frostsalze, Papierrolle, Holzkohle
Rolle der Sturm-Atronach-Beschwörung Sturm-Atronach beschwören Salze der Leere, Papierrolle, Holzkohle

Galerie[]

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