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Spione ist eine Hauptquest in The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Vorgeschichte[]

Agenten der Mythischen Morgenröte haben den Aufenthaltsort von Martin herausgefunden und spionieren nun Tag und Nacht den Wolkenherrschertempel aus. Hauptmann Steffan und seine Männer haben davon Wind bekommen und nun müssen die Spione eliminiert werden.

Lösung[]

Außerhalb des Wolkenherrschertempels halten sich einige Agenten der Mythischen Morgenröte auf, die man ausschalten muss. Am besten macht man das nachts, wenn man sich anschleichen kann. Die Spione halten sich beim nahegelegenen Runenstein auf.

Nachdem man Jearl, sowie eventuell Saveri Faram getötet hat, muss man ihren Schlüssel nehmen und ihr Haus in Bruma untersuchen, was auf dem legalen Weg aber nur nach einem Gespräch mit Hauptmann Burd möglich ist.

Im Keller findet man dann Anweisungen von Ruma Camoran auf einer Schriftrolle, die zeigen, das das Ausspähen des Tempels nur der erste Schritt ist. Es ist bereits geplant ein Großes Oblivion-Tor vor Bruma zu öffnen, wie das durch die Daedra in Kvatch eingefallen sind. Gegen einen solchen Angriff kann Bruma und der Wolkenherrschertempel nicht gehalten werden. Man bringt die Schriftrolle zu Jauffre, der sich bedankt. Danach geht es zu Martin, da er Fortschritte beim Studium des Mysterium Xarxes hat.

Lebt Saveri kann man sie trotzdem an verschiedenen Orten antreffen woraufhin sie angreift, für den Questabschluss sind aber einzig Jearls Befehle notwendig. Man kann Saveri wenn man durch die Bruma-Höhlen geht treffen, oder sie hält sich später ebenfalls am Runenstein auf. Letzteres kann auch ein paar Tage dauern.


Hauptquests in Oblivion
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