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Die Tragfähigkeit bestimmt, wieviel der Spieler tragen kann.

In den verschiedenen Teilen von The Elder Scrolls wird die Tragfähigkeit unterschiedlich berechnet:

Wenn man überladen ist, also wenn man mehr trägt, als die Tragkraft es zulässt, hat das deutliche Auswirkungen. Erstmals in Skyrim, kann man nicht mehr rennen, sondern nur noch langsam gehen (Schnellreisen ist auch nicht mehr möglich). In The Elder Scrolls IV: Oblivion und The Elder Scrolls III: Morrowind kann man sich gar nicht mehr bewegen, wenn man überlastet ist.

Tränke der Stärke und Artefakte können die Tragkraft zusätzlich erhöhen. In Skyrim erhöht der Findling „Schlachtross“ die Tragkraft zusätzlich um 100 Punkte. Pferde können auch, wenn man sie reitet, die Tragfähigkeit erweitern und geben, falls man überladen ist, wieder die Möglichkeit, schnellzureisen.