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Der Turm von Mzark ist eine Dwemer-Ruine in The Elder Scrolls V: Skyrim.

Lage[]

Er befindet sich zwischen Dämmerstern und Weißlauf.

Beschreibung[]

Der Turm ist von außen nicht zugänglich, da ein Tor den Zugang versperrt. Man kann dieses nur von innen öffnen, wofür man durch die Schwarzweite den Turm betreten muss. Man kann also nur durch die Quest Die Entschlüsselung des Übernatürlichen in den Turm gelangen.

Schalterrätsel[]

Wenn der ganz linke Schalter Nr. 1 und der ganz rechte Schalter (neben dem Lexikon) Nr. 4 ist, dann ist die Kombination:

3-3-3-3-2-2-1 (jedes mal die Bewegung der Maschine abwarten)

Quests[]

Besondere Gegenstände[]

Anmerkung[]

  • Man muss das Runenverzierte Lexikon aus der Lexikonhalterung nehmen, erst danach kann der Ort auf der Karte eingetragen werden.
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