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Siehe auch: Waffen

Waffen in The Elder Scrolls V: Skyrim sind verschiedene Gegenstände, die dazu benutzt werden können, um Gegner zu töten.

Es gibt verschiedene Klassen von Waffen und verschiedene Materialien, aus denen sie bestehen können. Man kann Waffen finden, kaufen und schmieden, wobei letztere immer die Möglichkeit darstellt, mit der man die Mächtigsten bekommen kann.

Einhändig[]

Ebonymace

Ein einhändiger Ebenerzstreitkolben

Einhandwaffen eignen sich für Assassinen (Dolche) oder defensive Krieger, die noch ein Schild benutzen. Man kann sie mit einem Zauber kombinieren, oder in jede Hand jeweils eine nehmen. Das macht das Blocken allerdings unmöglich. Einhändige Waffen sind kleiner und verursachen weniger Schaden als Zweihandwaffen, lassen sich jedoch schneller schwingen.

Schwerter[]

Schwerter, auch Einhand-Schwerter genannt, sind schneller als Äxte und Kolben, richten aber auch weniger Schaden an. Außerdem eignen sie sich gut zum Blocken mit Schilden.

Kriegsäxte[]

Kriegsäxte liegen zwischen den Schwertern und den Streitkolben. D.h. sie sind nicht die schnellsten, aber auch nicht die langsamsten Waffen und haben einen mittleren Schadenswert.

Streitkolben[]

Streitkolben richten bei den Einhändern den größten Schaden an. Sie sind aber auch am langsamsten.

Dolch[]

Dolche sind die Waffen mit den geringsten Schadenswerten im Spiel. Allerdings sind sie auch die schnellsten und leichtesten. Außerdem verursachen Schleichangriffe mit dem Perk Meuchelklinge den 15-fachen Schaden gegenüber dem Ziel. (Zusammen mit den Schattenhandschuhen der Dunklen Bruderschaft sogar 30-fachen Schaden). Deswegen sind sie sehr gut für Diebe und Assassinen geeignet.

Zweihändig[]

Stahlstreitaxt2

Eine zweihändige Stahlstreitaxt

Zweihändige Waffen eignen sich besonders gut für offensive, schwer gepanzerte Krieger, die möglichst viel Schaden austeilen wollen. Blocken ist mit Zweihandwaffen nicht sehr effektiv, kann aber immer noch einen mächtigen Angriff des Gegners zurückstoßen, wenn man im richtigen Moment blockt.

Zweihänder[]

Zweihänder, auch Zweihand-Schwerter, sind die schnellsten zweihändigen Waffen, richten aber auch am wenigsten Schaden an.

Streitäxte[]

Streitäxte sind eine ausgewogene Mischung aus Geschwindigkeit und Schaden.

Kriegshämmer[]

Kriegshämmer richten von allen Waffen den meisten Schaden an, schwingen aber auch am langsamsten.

Fernkampf[]

Bögen[]

GlassBow SK

Ein Vulkanglasbogen

Der Bogen ist die häufigste Fernkampfwaffe.

Pfeile[]

Pfeile sind die Munition für Bögen.

Es gibt verschiedene Pfeile wie z.B. Elfenpfeile oder Eisenpfeile (Auflistung aller Pfeile hier).

Die Unterschiede zwischen den Pfeilen sind

  • Schaden
  • Wert
  • Häufigkeit

Armbrüste[]

Armbrüste können sofort abgefeuert werden und verursachen erheblich mehr Schaden als Bögen, brauchen aber einige Zeit zum Nachladen, was sie für einen offenen Kampf ungeeigneter macht. Armbrüste wurden mit dem DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard dem Spiel hinzugefügt.

Es gibt die übliche Armbrust und die Zwergenarmbrust, welche unterschiedlich viel Schaden verursachen. Zudem gibt es verbesserte Varianten der normalen und der Zwergenarmbrust.

Crossbow

Eine normale Armbrust

Als Munition für die Armbrüste dienen Bolzen.

Es gibt Stahlbolzen und die etwas stärkeren Zwergenbolzen. Zusätzlich gibt es von jeder dieser Bolzenarten verzauberte, explodierende Bolzen, z.B. Explodierender Zwergenbolzen des Feuers.

Technisches Problem[]

Bei den Waffen kann ein ähnliches Problem wie bei den Aschehaufen entstehen. Während getötete Gegner verschwinden, bleiben die Waffen, welche sie nach ihrem Tod fallen lassen, im gesamten Spielverlauf erhalten. In der Summe kann dies eine beachtliche Vergrößerung des vom Spiel belegten Speicherplatzes zur Folge haben. Ein erhöhter Speicherplatz kann zu längeren Ladezeiten führen und sich so negativ auf das Spielerlebnis auswirken. Spielstände mit großen Speicherständen können zu kurzen Aufhängern oder gar zum kompletten Aufhängen des Spiels führen. Die Wahrscheinlichkeit, dass dieses Problem auftritt, steigt mit der Größe des belegten Speicherplatzes.

Dies kann man verhindern, indem man die fallengelassene Waffe aus dem Inventar nimmt, und sie dann zurück ins Inventar legt. Wann und wie ist hierbei gänzlich irrelevant, solange man die Waffe nicht einfach selbst fallen lässt.

Waffensets[]

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