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xx benutzt man für Base- und Ref IDs ab The Elder Scrolls IV: Oblivion, wenn Addons beziehungsweise DLCs aktiviert sind (Siehe unten).

Erst ab Oblivion gibt es dies, da es hier erstmals IDs gibt, die aus Zahlen und/oder Buchstaben bestehen.

Bedeutung Bearbeiten

Wenn man ein Addon aktiviert hat, ändert sich die ID, bei einem Addon wird die 00 am Anfang der ID zu 01 und bei 2 Addons 00 zu 02.

Bei The Elder Scrolls V: Skyrim können sogar 3 DLCs aktiviert werden, ist dies der Fall, wird 00 zu 03.

Will man herausfinden welche Zahlen man eingeben muss, kann man in der Konsole "help" und den englischen Namen eines DLC-Objekts eingeben. Daraufhin erhält man die ID des Gegenstands und die Zahlen die man für xx einsetzen muss.

Ausnahmen Bearbeiten

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles beeinflusst diese Zahl nicht, da es ein offizielles Erweiterungspaket und kein Plugin ist, auch wenn es unter den Plugins gelistet ist.

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